Series y películas de Amor

Joseph Kosinski comenzaría a filmar la nueva Tron este otoño

Si los reportes de VanCity Buzz (un blog de Vancouver, donde resulta más barato filmar que en el territorio de los Estados Unidos) se confirman, el director Joseph Kosinski comenzaría a darle forma a la tercera cinta de Tron este mismo año.

Aprovechemos para recordar cual era el estado de la franquicia hasta 2010, al que ya tenemos que agregarle la serie animada, la película y esta tercera entrega que viene en camino.

 

Vaya que con Tron vamos a tener que ir aclarando que es canón y que no es.

Tron la cinta de 1982, que coincidió con los años mozos de los verdaderos geeks, no los de hoy que no sabemos que es una IRQ y que los SO se instalan con tres clicks, marco un antes y un después, en 1982 la tecnología de los juegos y el modo en que se comercializaban eran muy distintos, en esos días el arcade era la ley.

Pasaron muchos, pero muchos años, y en 2003, Monolith (los mismos detrás del excelente NOLF) lanzaron la que se consideraba la secuela a la cinta, era un juego netamente para ordenador, hay programas, virus, hay que hacer mucho mantenimientos, desfragmentar en ocasiones, los programas aparecen con nombres que eran parodias de los que estaban en boga en aquellos días (siete años en el mundo del software son demasiados, lo único que se sigue usando de esos días es Windows XP) y en particular, el juego, como pueden ver en los siguientes screenshots era casi todo en primera persona (las famosas motos son otro asunto)

En una secuencia similar a la del filme, el tutorial del juego es el entrenamiento en el uso del disco.

Se lanzo una versión para Mac en 2004 y meses después se hizo una adaptación para la xbox, obviamente hubo que hacer más faciles los controles para que los consoleros pudieran probarlo y además se modifico el multiplayer.

 

Quitando las secuencias en ENCOM, el juego ha envejecido dignamente y hoy en día puedes correrlo a unas resoluciones de locura con cualquier tarjeta de vídeo y la computadora apenas y lo siente, aunque el texto tan pequeño tal vez te convenza de no hacerlo.

 

Ese es tron 2.0, pero después se comenzo a hablar de TR2N, que con el paso de los meses dejo de llamarse así y ahora es TRON:Legacy

Ya hemos podido ver algo de la estética de la cinta, tonos más sobrios, y esperamos verla en éste años 2010

y claro, las motos no pueden faltar.

Y la campaña tiene ya un rato que inicio.

Pero falta algo, 28 años entre las dos películas son demasiado, así que es aquí donde aparece TRON: Evolution, como pueden ver, los tonos ya deben ser los mismos en la cinta y en el jeugo, que aparecera en Xbox360, PS3 y de milagro repite en PC, sólo que haora el enfasis está "patas arriba" y las consolas mandad, y claro, lo distribuye el poderoso brazo de Disney Buena Vista Interactive,ahora llamado de Disney Interactive

Jorge Figueroa

Ex-Mercachifle (ahora ingeniería) y aprendiz de todo, oficial de nada. Un humano más y creo que estaré estudiando toda la vida. (INTP) about.me/JIFF Blog México

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