Primeros adelantos de la adaptación al cine del videojuego Metal Gear Solid

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La relación entre la industria del cine y la industria de los videojuegos es más cercana cada día, a medida que tanto películas como series adaptan las historias que los juegos cuentan, hasta el punto de que estos son una de las principales fuentes de inspiración actualmente, aunque todavía no al nivel de los libros o cómics, quizás algún día si.

Como noticias recientes adelantamos que Castlevania se convertirá en una ficción televisiva de Netflix o comentamos en qué situación está la adaptación al cine de BioShock. En este caso hablamos de un juego muy popular desde hace dos décadas, muy querido entre los amantes del género de acción, uno de los más vendidos del mundo.

Estos días el director Jordan Vogt-Roberts ha hablado con Collider sobre su nuevo proyecto cinematográfico, la adaptación al cine de Metal Gear Solid. El cineasta adelanta su cariño por la franquicia, así como su intención de mantenerse fiel a los juegos para realizar una película que les encante a todos los seguidores del juego.

Metal Gear Solid es probablemente la franquicia más importante para mí de todo el planeta. Es una genialidad. Estamos trabajando en el guion. Una propiedad por la que lucharé con uñas y dientes para se haga adecuadamente porque es muy fácil fastidiarla, y también es demasiado fácil para el estudio intentar hacer otro G.I. Joe u otra Misión Imposible. Lo primero, y antes de pensar en el presupuesto, quiero encontrar la versión con la que alguien que es un super fan diría: "Lo han hecho. Ese es mi Metal Gear Solid. Esa es mi mierda".

El director también habla sobre si la película tendrá una calificación para adultos.

Hay partes de violencia hiperrealista en el juego, pero no llamaría necesariamente a estas partes el centro de la película. Tiene en contra cosas como el tono, las voces y la filosofía que exhiben los personajes. Creo que centrarnos en esta parte es mucho más importante que pensar en la calificación porque, ahora mismo, solo estamos intentando hacer la mejor versión posible. Lo más importante ahora mismo es hacer que la historia tenga sentido.

Para quienes no conozcan el juego, el jugador maneja a un personaje que repetidamente tiene que acabar con la amenaza nuclear de Metal Gear; un tanque bipedal andante con capacidad de lanzar misiles nucleares. La serie es famosa por ser pionera en el género de videojuegos de sigilo, por sus largas escenas cinemáticas, por sus historias intrigantes y la exploración de la naturaleza de la política, la guerra, el ambientalismo, el control, la ingeniería genética, la inteligencia artificial, lealtad, realidad, verdades subjetivas contra universales y entre otros temas filosóficos.

Para quienes no conozcan mucho al director, este año 2017 estrenará Kong: Skull Island, y tiene bastante experiencia principalmente en televisión, aunque estrenó una película que tuvo bastante éxito de crítica (The Kings of Summer, 2013).