Tony DeRose es un investigador en Pixar.
En esta entrevista con Numberphile (en inglés) nos explica de manera muy sencilla algunas de las herramientas que utiliza el estudio para obtener los modelos que usan en sus películas.
Gran parte de su trabajo está disponible en línea.
Puede ser una buena herramienta para este chico o chica que ha escuchado a demasiada gente decirle que las matemáticas no sirven para nada, claro que sirven, sirven para darle libertad a un artista, para hacer posible las maravillas de la comunicación instantánea que ya damos por hecho.
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