Mucho arte conceptual y diseños de Rhino, El Duende Verde y el traje de Spidey de The Amazing Spider Man 2.

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Un gran bonche de imagenes han llegado a la red de los diseños de los villanos de The Amazing Spider Man 2, en las cuales podemos apreciar no solo como evolucionaron los diseños que vimos en la película, sino tambien del mismo traje que usó Spidey en su secuela, traje que al final vino pareciendose un poco al clasico de los comics y muy similar al que usará Sam Raimi en su trilogía, chequen.

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Los creadores de los diseños de Rhino son Kelton Cram y Robert Simmons, Cram menciona que se inspiró en los Tanques Sovieticos para crear la armadura de Rhino, mencionando tambien que Rhino desde un principio en cuanto a su diseño se fue alejando del material fuente, que si bien algunos trajes tienen aire a lo Ultimate, el traje terminó siendo diferente incluso a ese diseño de dicho universo comiquero. Cram menciona que el Planeador del Duende Verde fue mas reto que el traje de Rhino debido a que tenia que moverse de cierta manera y era mas complejo, por lo que se limitaba lo que se podía hacer con el, en cambio en el traje de Rhino se tuvó mas libertad de probar cosas nuevas.

 

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Para el diseño del planeador del Duende Verde, Cram menciona que tenía que ser aerodinamico pero el diseño era mas importante que lo demas, pues según en palabras de el, cuando se diseña tecnología que no existe, las reglas de la fisica pueden ser ignoradas.

Los siguientes artes son de Jared Krichevsky

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Mientras que los siguientes son de Kelton Cram, quien tambien dió explicación sobre los diseños del traje de Spider Man y de los Web-Shooters. Cram menciona lo que fue el proceso de creación del traje.

  • En primer lugar quería que el tupo de cuerpo se viera mas joven,
  • En segundo punto indica que buscaban que el traje se pareciera mas al del comic The Amazing Spider Man.
  • Querian ver lineas en el traje y diversas tomas de los ojo/googles.
  • ¿ Se piensa en la comidad del actor? Sí, el traje tiene que doblar en los lugares correctos. Sin embargo, en esta etapa es sobre todo acerca de la idea. Una vez aprobado el traje, el verdadero trabajo comienza  lo cual es ajustar al cuerpo del actor.
  • Sobre los Web-Shooters predominó el diseño sobre la funcionalidad, pues querian ver ideas que podrian ser tecnicamente "anticuado" en la vida real.

 

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Jonathan Bach por su parte tuvó mas que nada que ver en el diseño de Electro.

 

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Scott Lukowski se encargó de diseñar la escena de Times Square.

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Mientras que Joshua Min hizo varios escenarios que podrán reconocer.

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