Los vídeo-juegos, en sus diferentes plataformas, son una gran fuente de inspiración para proyectos tanto cinematográficos como televisivos, especialmente en los últimos años. Por eso, los estudios continúan adaptando y adaptando las historias que cuentan.
En este caso nos centramos en el famoso Minecraft. Está claro que es uno de los juegos más importantes actualmente, y por eso los productores Roy Lee y Jill Messick tomaron la decisión de llevarlo a la gran pantalla. Antes de comenzar a analizar los nombres que tenemos hasta el momento para desarrollar la producción, hablemos de estos dos productores.
El primero tiene tanto experiencia en cine de animación (How to Train Your Dragon, 2010 - The Lego Movie, 2014) como en acción real (The Departed, 2006 - Run All Night, 205). La segunda no tiene experiencia en películas animadas, pero ha desarrollado algún proyecto importante en acción real (Frida, 2002 - Mean Girls, 2004).
El director de esta nueva película es Rob McElhenney. También escribió el primero boceto para el guion. En los mandos de la dirección no tiene demasiada experiencia, y como guionista ha trabajado principalmente en televisión (It's Always Sunny in Philadelphia). Lo cierto es que tiene una carrera más extensa como actor.
El nuevo guionista del proyecto es Jason Fuchs, también conocido principalmente como actor, pero que ha escrito algún proyecto cinematográfico importante (Ice Age: Continental Drift, 2012 - Pan, 205).
Esta película es la nueva apuesta de Warner Bros. Pictures para 2019, y realmente todavía no está clara su sinopsis. Para los que no conozcan el juego, este permite a los usuarios crear sus propios avatares y construir un ambiente único usando cubos en un mundo en 3D. Atención porque durante las noches deben enfrentarse a distintos monstruos. Minecraft permite el modo multijugador además de los modos: supervivencia, creatividad y aventuras. Lo cierto es que es una historia base con muchas posibilidades, que los responsables pueden aprovechar para crear una gran película.