Ariel Magnus

El uso y el ¿abuso? del 3D

2010 CeBIT Technology Fair
La nueva arma estratégica del cine hollywoodense para combatir la piratería y atraer gente a las salas es el uso de la tecnología 3D. Y decimos nueva, solamente por ser usada con este nuevo propósito, porque en realidad, Hollywood y el 3D tienen una historia de casi sesenta años juntos.
Esta especie de tablita de salvación se usó masivamente por primera vez en los años 50, cuando la irrupción  de televisores en los hogares se presentó como una seria amenaza para la taquilla; después de eso, se volvió a usar  por los años 80, cuando las videocasseteras inundaron los hogares.  Una cosa llevó a la otra: primero la tele, luego el equipo reproductor y de ahí a la piratería no hubo más que un paso.
Ahora, el 3D amenaza con apoderarse del cine y regresar a los espectadores a las salas en busca de una nueva experiencia cinematógrafica. Sin embargo, esto también ha levantado polémica entre creadores, críticos y espectadores. Un ejemplo de quienes argumentan en contra del abuso de este nuevo recurso es la opinión de Ariel Magnus: