La industria de los videojuegos ha tenido una influencia notable dentro de los medios, no sólo proporcionando nuevos temas o formas de ver las comunicaciones, sino como campo de pruebas para ciertos conceptos. Lego, por ejemplo, tenía ya una larga historia como juguetes armables, y tenía prácticamente coptado el mercado en ese sentido. Con la aparición de los videojuegos, se descubrió que era posible ofrecer un producto narrativo basado en los mismos, ya sea franquiciando otros personajes, o utilizando los propios. Sin embargo, ahora la marca está intentando un movimiento totalmente nuevo al saltar al cine, lo que no parecería distinto a un videojuego. Sin embargo, en este caso es necesario mantener una atención cautiva, sin la interacción que tiene una consola, por lo que el reto es aún mayor. Por lo pronto, habrá que esperar a ver que se nos espera, pero de principio, debemos de reconocer que llevan las de perder, aunque no podemos descartar nada. Sin embargo, ya hemos visto como las cintas basadas en juegos y juguetes no han sido muy afortunadas.
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