El videojuego 'Phasmophobia' desarrolla live-action producido por Atomic Monster y Blumhouse

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El videojuego ha superado los 23 millones de ventas globales desde su publicación en 2020.

Kinetic Games anunció tener en marcha el desarrollo de una adaptación cinematográfica en live-action de su exitoso videojuego de terror independiente, Phasmophobia.

El proyecto de cine será producido por Atomic Monster de James Wan y Blumhouse de Jason Blum, quienes tienen experiencia en el terreno, siendo los productores de las adaptaciones de Five Nights at Freddy’s de la directora Emma Tammi, que en diciembre próximo estrena la secuela Five Nights at Freddy’s 2.

Daniel Knight, director de Kinetic Games y desarrollador principal de Phasmophobia, declaró en comunicado de prensa:

“Nos entusiasma anunciar oficialmente que una adaptación cinematográfica de Phasmophobia está en desarrollo. Es un gran momento para todo el equipo de Kinetic y el comienzo de algo realmente emocionante. Nunca imaginamos el increíble éxito que alcanzaría este juego cuando se lanzó hace cinco años, y estamos muy agradecidos a nuestra increíble comunidad por el impacto duradero que Phasmophobia ha tenido en el mundo de los videojuegos y más allá. Colaborar con Blumhouse y Atomic Monster marca un nuevo capítulo increíble para el juego, y estamos deseando compartir más a medida que el proyecto avance.”

De momento no se ha anunciado a un director, elenco, ni equipo creativo.

SOBRE PHASMOPHOBIA

El videojuego, publicado con acceso anticipado para Steam en septiembre de 2020, se convirtió en un éxito total, principalmente por la popularidad alcanzada con jugadores de Twitch y YouTube.

Desde entonces, ha superado los 23 millones de ventas globales entre PC y consolas.

En Phasmophobia, “el jugador toma el control de un miembro de un grupo de hasta cuatro jugadores, en los roles de cazadores de fantasmas que exploran entornos urbanos y son contratados para lidiar con fantasmas que habitan diferentes instalaciones abandonadas como hogares, escuelas, prisiones y asilos.

“El juego presenta actualmente 24 variedades diferentes de fantasmas, cada una de las cuales se comporta de manera diferente: espíritu, espectro, ente, poltergeist, banshee, jinn, pesadilla, revenant, sombra, demonio, yurei, oni, yokai, hantu, goryo, myling, onryo, gemelos, raiju, obake, mímico, moroi, deogen y thaye. Para saber qué tipo de fantasma se encuentra en cada misión, los jugadores deben recopilar pruebas sobre el fantasma.

“El objetivo final es recoger suficiente información sobre ellos, averiguando así su tipo.”